آموزش ساخت شیدر سنگ و صخره با تکسچرهای کاشی کاری در آنریل انجین - Unreal Engine: Cliff And Rock Shader With Tileable Textures


آموزش ساخت شیدر سنگ و صخره با تکسچرهای کاشی کاری در آنریل انجین - Unreal Engine: Cliff And Rock Shader With Tileable Textures

آموزش ساخت شیدر سنگ و صخره با تکسچرهای کاشی کاری در آنریل انجین به زبان انگلیسی | زمان: 2 ساعت و 6 دقیقه | حجم: 2354 مگابایت | فرمت: MP4


در این آموزش، یاد خواهید گرفت که چگونه یک شیدر آماده برای استفاده با مش‌های سنگ درون محیط Unreal Engine ایجاد کنید. با توضیحات کامل و آموزش در حالت پیش‌رو، شیدر خود را برای استفاده در بازی‌ها و پروژه‌های شخصی ایجاد کنید. در طول آموزش، به همراه توضیحات کامل، مراحل ساخت شیدر را به صورت زمان واقعی دنبال کنید تا درک بهتری از نحوه ترکیب شیدر پیدا کنید. این آموزش با استفاده از نسخه 4/27 Unreal ایجاد شده است، اما تمام اطلاعات همچنان قابل استفاده در Unreal Engine 5 هستند. این آموزش می‌تواند در هر سطح مهارتی استفاده شود، اما فرض می‌کند که شما درک ابتدایی از ایجاد محتوای سه‌بعدی و نحوه ناوبری در نرم‌افزارها را دارید. تکنیک‌های مورد بحث در این آموزش در بسیاری از استودیوها در صنعت بازی‌سازی استفاده می‌شوند و می‌تواند در هر سطح مهارتی مفید باشد.

عناوین آموزش ساخت شیدر سنگ و صخره با تکسچرهای کاشی کاری در آنریل انجین:
- راه‌اندازی مواد پایه در Unreal Engine
- مقیاس دهی اشیاء
- استفاده از تکسچرهای قابل تکرار برای اشیاء بزرگ
- ترکیب بین چندین ماده با استفاده از ماسک‌ها
- راه‌اندازی یک شیدر قابل تنظیم و کاربردی
- استفاده عملی از توابع مواد در Unreal
- ایجاد و بسته‌بندی ماسک‌ها در Substance Painter