شاتراستوک
هدیه تبلیغاتی

آموزش جامع تری دی مکس، 3DS Max 2014 ابزار طراحی سه بعدی و متحرک سازی - کاملا فارسی از سطح مقدماتی تا پیشرفته


آموزش جامع تری دی مکس، 3DS Max 2014 ابزار طراحی سه بعدی و متحرک سازی - کاملا فارسی از سطح مقدماتی تا پیشرفته


Autodesk 3ds Max (تری‌دی‌اس‌مکس) بسته‌ای نرم‌افزاری با قابلیت ساخت مدلهای سه بعدی، متحرک سازی و رندر می‌باشد. این نرم‌افزار یکی از قدرتمند ترین برنامه های طراحی مدل های سه بعدی انیمیشن سازی و رندرینگ در عرصه گرافیک کامپیوتری (CG) هست سالهاست که توسط کمپانی های میانجی متفاوت نظیر Yost , Kinetix و Discreet توسعه یافته و عاقبت دوباره به وسیله توسعه دهنده اصلی خود یعنی Autodesk خریداری شد. امکانات بسیار گسترده و کارایی به نسبت آسان و همچنین ساز گاری با plugin های third-party متعدد از مزایای این نرم افزار قوی هست. به طور گسترده ای در معماری ساختمان، طراحی صنعتی، ساخت بازی های کامپیوتری و پیش پردازش جلوه های ویژه استفاده می شود و بزرگترین قابلیتش امکانات خوب مدل سازی است. این نرم افزار همچنین دارای سیستم آنالیز نور indirect illumination & radiosity سیستم ذره particle system بسیار قدرتمند است که محیطی مناسب برای شبیه سازی تصاویر و صحنه های واقعی برای کاربر ایجاد می کند. زبان برنامه نویسی (scripting) این نرم افزار که MAXscript نام دارد، قابلیت های برنامه رو دوچندان می کند.


محتویات این مجموعه به اجمال عبارتند از:
بش از 8 ساعت مطالب آموزشی
- آموزش به شیوه مالتی مدیا
- آموزش به وسیله مثال های کاربردی
- بدون محدودیت در دفعات نصب و اجرا
- به همراه فایل پروژه های تمرینی
- به همراه نرم افزار 3DS Max 2014


آموزش جامع به آموزشی گفته می شود که مناسب با تمامی افراد و مخاطبین است، یعنی چه افرادی که از سطح صفر شروع به کار با یک نرم افزار کرده اند و چه افرادی که در سطح های متوسط یا پیشرفته با آن کار می کنند.
آموزش های داده شده در این پکیج آموزشی از سه سطح مقدماتی، متوسط و پیشرفته تشکیل شده اند که همگی آن ها به صورت مالتی مدیا و به زبان فارسی توسط اساتید برجسته آموزش داده شده اند.

نکته: تصاویر زیر متناسب با سرفصل های آموزش های این مجموعه انتخاب شده و هیچ یک از آن ها در آموزش های این پکیج موجود نمی باشد.

 

سرفصل های آموزشی این مجموعه عبارتند از:

فصل اول: شروع کار با نرم فزار 3DS Max
آشنایی با محیط برنامه
تغییر رنگ محیط برنامه
کار با زوایای دید مختلف
استفاده از ابزار Steering Wheels
 تعیین زاویه دید به کمک ابزار View Cube
سفارشی کردن محیط برنامه
کار با منوی راست کلیک
آشنایی با تنظیمات برنامه

فصل دوم: پیمایش مدل
کاربرد لغزنده ماوس برای پیمایش مدل
کار با ابزارهای پیمایشی
جابجایی دروان و تغییر مقاس یک شکل
آشنایی با انواع مختلف سیستم های مختصات
روش های انتخای اشیا
Freeze و Hide کردن اشیا

فصل سوم: ایجاد اجسام اولیه
رسم مکعب (Box) و کره (ُSphere)
رسم استوانه (Cylinder)،مخروط (Cone) هرم (Pyramid)
رسم اشیا Torus و Tube
رسم اشیا Plane،Geosphere، Teapot
جسم هندسی Hedra
اشیا اولیه استوانه ای شکل
شئ هندسی Hose
شئ Torus Knot
شئ RingWave
اشیا Gengon، Prism، L-Ext، C-Ext و Chamfer
کار با Sub objectهای یک شئ

فصل چهارم: ایجاد اجسام دو بعدی و مرکب
رسم اشیا دو بعدی (Shapes)
نوشتن متن
ایجاد اشیا مرکب
ایجاد اشیا مرکب توسط ابزار Boolean

فصل پنجم: ویرایش اشیا با استفاده از Modifierها
دستورات اصلاحی Lathe و Bend
دستورات Wave, Melt, Taper و Slice
انتقال دادن Modifier ها به یک شئ دیگر
تبدیل یک شئ به مش ها و چند ضلعی ها
مدلسازی از طریق ویرایش چند ضلعی های تشکیل دهنده شئ
مدلسازی به روش Box
انتخاب و ویرایش لبه ها (Edges)
استفاده از MeshSmooth و TurboSmooth

فصل ششم: تکثیر و گروه بندی اشیا
تکثیر اشیا به کمک آرایه ها
تکثیر اشیا به روش Cloning
تکثیر اشیا بر روی یک مسیر
همتراز کردن اشیا با استفاده از دستورات Align
گروهبندی اشیا

فصل هفتم: کار با مواد
اعمال مواد به اشیا
پارامترهای اولیه
نگاشت تصویر بر روی یک شئ
نگاشت Bump
خصوصیت Specularity
نگاشت Opacity
بازتاب و شکست نور (Reflection/Refractin)
نگاشت Raytrace
انواع دیگر نگاشت
تخصیص یک نگاشت به چندین خصوصیت
انواع دیگر مواد
دسترسی به کتابخانه مواد (Material Library)
تعیین چگونگی قرارگیری ماده بر روی شئ
مواد Multi Sub Object
دستور Unwrap UVW

فصل هشتم: مفاهیم اولیه متحرک سازی
آشنایی با مفهوم فریم کلیدی (Keyframe)
تنظیمات اجرای انیمیشن
تنظیم نقاط Pivot
تنظیم فریم های کلیدی
متحرک سازی خصوصیات مختلف یک شئ
نشان دادن مسیر حرکت انیمیشن
انیمیشن های پیشرفته
ایجاد رابطه پدر و فرزندی بین اشیا

فصل نهم: مفاهیم اولیه نورپردازی
آشنایی با انواع نورها
نورپردازی سه نقطه ای
پارامترهای نور
انتخاب و ویرایش نورها در صحنه
ایجاد و تنظیم سایه ها

 

 

موجودی این مجموعه تمام شده و در حال حاضر مجموعه جدیدتری جایگزین این مجموعه شده است.

آموزش جامع تری دی مکس 2015 به زبان فارسی


امتیاز:
خرید آنتی ویروس ناد 32

ثبت نظر

آموزش انیمیشن سازی دو بعدی به سبک حرفه ای ها از صفر تا صد همراه با صداگذاری در افتر افکت به زبان فارسی

  • دسته: آموزش افترافکت , آموزش انیمیشن سازی , انیمیشن
  • تعداد بازدید: 97294

آموزش انیمیشن سازی دو بعدی به سبک حرفه ای ها از صفر تا صد همراه با صداگذاری در افتر افکت به زبان فارسی


کامل ترین آموزش انیمیشن سازی دو بعدی در افتر افکت

از طراحی و ساخت کاراکتر و محیط تا تولید انیمیشن

از صفر تا صد به زبان فارسی

به همراه صدا گذاری

مجموعه ای دیگر از سری آموزش های انیمیشن سازی دو بعدی، که بعد از بررسی نظرات و پیشنهادات شما عزیزان، توسط تیم پرشین جی اف ایکس تولید شده است.
توجه: این مجموعه برای علاقه مندان به دنیای انیمیشن سازی پیشنهاد می شود.


نکته:
این مجموعه شامل مباحث :
1 - طراحی و ساخت محیط های متنوع ( 5 محیط ) درون نرم افزار های فتوشاپ - ایلوستریتور و افتر افکت
2 - طراحی و ساخت کاراکتر های مختلف (5 کاراکتر) ، وسایل نقلیه و حیوانات درون نرم افزار های فتوشاپ- ایلوستریتور و افتر افکت
3 - ریگ بندی و مفصل گذاری بر روی کاراکتر به صورت دستی و با استفاده از پلاگین Duik ( آموزش پایه تا پیشرفته) و به شکلی کاملا متفاوت با ایجاد کنترل کننده
4 - ریگ بندی چهره ی کاراکتر - حیوانات و وسایل نقلیه
5 - انیمیشن و متحرک سازی : محیط - کاراکتر ها - حیوانات و وسایل نقلیه
6 - صداگذاری از پایه تا پیشرفته
7 - متود های مختلف رندر و خروجی گرفتن (کیفیت بالا و حجم مناسب) 

 

مشاهده ویدئوی پیش نمایش:

 

ویژگی های این مجموعه:
- 11 ساعت  آموزش روان فارسی شامل 4 فصل آموزش فارسی و قدم به قدم
- آموزش قدم به قدم از نصب و راه اندازی تا تولید محصول
- طراحی محیط در 5 مدل مختلف و از پایه تا پیشرفته درون افتر افکت - ایلوستریتور و فتوشاپ
- آموزش قدم به قدم ساخت و طراحی کاراکتر در محیط افتر افکت-فتوشاپ و ایلوستریتور (طراحی کامل 5 کاراکتر)
- آموزش قدم به قدم ساخت و طراحی وسایل نقلیه و ریگ بندی
- آموزش قدم به قدم ساخت و طراحی حیوان و ریگ بندی
- آماده سازی و دسته بندی بخش های تشکیل دهنده کاراکتر برای ریگ بندی
- ریگ بندی به شکلی متفاوت و ایجاد کنترل کننده برای بخش های مختلف
- مدیریت لایه بندی
- آشنایی با پارامتر های مختلف انیمیشن سازی از صفر تا صد درون محیط افتر افکت
- آموزش صفر تا صد ریگ بندی و استخوان گذاری بر روی کاراکتر 
- ایجاد کنترل کننده برای دست ها ، پاها، بدن، سر و ... در هر دو کارکتر 
- آماده سازی برای متحرک سازی
- صحبت کردن کاراکتر و انیمیشن صورت 
- ساخت یک صحنه ی نهایی به شکل متحرک
- صدا گذاری در سه باند دیالوگ - افکت های صوتی و موسیقی پس زمینه
- آموزش انیمیشن سازی از پایه تا پیشرفته ( از تخیل تا حرکت )
- ساخت حرفه ای ترین انیمیشن ها 
- کیفیت Full HD
- به همراه فایل های مورد نیاز جهت تمرین
- پشتیبانی حرفه ای پرشین جی اف ایکس