آموزش ساخت انیمیشن افکت های داینامیک برای بازی ها با استفاده از فتوشاپ، هودینی و آنریل انجین - Dynamic Effects Animation For Games


آموزش ساخت انیمیشن افکت های داینامیک برای بازی ها با استفاده از فتوشاپ، هودینی و آنریل انجین - Dynamic Effects Animation For Games

آموزش ساخت انیمیشن افکت های داینامیک برای بازی ها با استفاده از فتوشاپ، هودینی و آنریل انجین به زبان انگلیسی | زمان: 2 ساعت و 16 دقیقه | حجم: 1374 مگابایت | فرمت: MP4


این کارگاه آموزشی دو ساعته توسط هنرمند ارشد جلوه های ویژه آنتونیو کاپلیلو، برای هنرمندان جلوه های ویژه مبتدی و نیمه حرفه ای که به دنبال یادگیری تکنیک های مدل سازی low-poly رویه ای، ایجاد شبیه سازی های RBD و بسته بندی فلیپ بوک ها در یک صفحه اسپرایت در Houdini هستند، ایده آل است. کسانی که می خواهند فراتر از عملکردهای ابتدایی سیستم های ذرات Niagara بروند نیز این راهنما را مفید خواهند یافت. این کارگاه آموزشی گام به گام، نگاهی کوتاه به انیمیشن فریم به فریم در فتوشاپ می اندازد و نحوه کار با تایم لاین، ابزار lasso و اعمال فیلترها و افکت ها روی بافت را آموزش می دهد. شما مدل سازی و شکستن دارایی ها را در Houdini یاد خواهید گرفت و نحوه وارد کردن آنها به Unreal Engine و قرار دادن آنها در یک سطح را خواهید دید. آنتونیو فرآیند خود را برای ایجاد متریال در Unreal Engine آشکار می کند و به شما می آموزد که چگونه سیستم های ذرات محیطی Niagara را ایجاد کنید. او همچنین نحوه ایجاد مواد حل شونده و نقاشی دود متحرک را با استفاده از فتوشاپ نشان می دهد. مرحله آخر کارگاه، نحوه وارد کردن فلیپ بوک ها به Unreal Engine و ایجاد مواد و فرستنده ها قبل از ایجاد توالی نهایی صحنه و قرار دادن و انیمیشن دادن پارامترهای مواد و سیستم های ذرات را نشان می دهد. در آخرین مرحله، ترفندهای نهایی را کشف خواهید کرد و نحوه اضافه کردن لرزش دوربین و افکت دانه را خواهید دید.