آموزش طراحی کانسپت آرت برای بازی های ویدئویی در فتوشاپ به زبان انگلیسی | زمان: 4 ساعت و 57 دقیقه | حجم: 1025 مگابایت | فرمت: MP4
آموزش طراحی کانسپت آرت برای بازی های ویدئویی در فتوشاپ که برای ایجاد صحنه هایی با پایان حرفه ای برای بازی های ویدیویی AAA Nacho Yagüe یک کارگردان هنری و هنرمند مفهومی است که با Ubisoft برای ایجاد بازی های ویدیویی مانند Assassins Creed Unity ،Watch Dogs 2 و Splinter Cell: Blacklist همکاری کرده است. گردش کار یک هنرمند مفهومی حرفه ای را کاوش کنید و از طریق نقاشی های او یاد بگیرید. چگونه ناچو به طور فعال در هر مرحله از تولید شرکت می کند و مشکلات هنری و طراحی بازی های ویدیویی AAA را حل می کند. در این دوره، Nacho به شما می آموزد که چگونه یک قطعه از هنر مفهومی را آماده کنید و در عین حال تمام ویژگی های ایجاد بازی ویدیویی از جمله طراحی سطح، بافت ها و انیمیشن را در نظر بگیرید. علاوه بر این، یاد بگیرید که از براش هایی که نقاشی سنتی را شبیه سازی می کنند استفاده کنید و از ابزارها و تکنیک های مختلف برای بهینه سازی کار خود استفاده کنید.